奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合的 roguelike 探险游戏。……把随机的游戏过程和精心编写的故事相结合,创造出值得反复玩味的叙事体验

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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对大作来说,这个答案其实有十分标准化的套路:堆砌技术力来追求精美的画面和音效,填充进经过验证的、有限创新的成熟游戏系统中……在充满变数和随机性的游戏过程中创建出越来越强大的角色,本身就是极富乐趣的游戏体验,而本较高的难度也极大加强了这个过程的成就感……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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经过了大大小小的弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏的雏形,不过自己仍在学习阶段。……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……在经过了大大小小的弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏的雏形,不过自己仍在学习阶段

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

异色代码:R - 记忆之门(Another Code: R - A Journey into Lost Memories)

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故事发生在前作的两年后。……当时雅舒蕾年纪还很小,因为亲眼目睹案件发生的经过,受到强烈冲击之下而失去了当时的记忆,不过还是会偶尔想起与母亲有关的记忆……他这次把阿修蕾叫到营地来,好像是为了告诉他 13 年前案件的真相

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……除了小心长时间游戏的慌神瞬间掌机“板砖”砸脸,基本没有什么不推荐的理由

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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本次的展会上会有哪些独特的游戏作品参与呢?……玩家会在探索谜题的过程中逐渐了解主角身上发生的故事,而游戏过程中所做的不同选择则可能会导致不同的结局。……www.clappergame.com Epic LutesEpic Lutes 是一款音乐驱动的角色扮演游戏,有关乐器制作的过程

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

版本:Early Access


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